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大佬,跪求装备![星际] 第71节

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如果是打异物种就更加没顾忌了,直接制造只对异物种有吸引力的追踪系统就可以了。

这个设想是为实战而生的,本次团队赛只是玩笑般的小试牛刀。

改造有时候也需要一点灵感,阿宅和其他改造师的区别就在于,其他改造师有了想法也很难实现,阿宅有了想法努力一下就能实现。

阿宅研究的东西,其他机械师可能不是研究不出来,只是要花很长很长的时间。

联盟的异能源技术还在初级的起步阶段,如果没有阿宅的话,本该花很长的时间,一步一步进行实验,一步一步实现新发现,直到最后进入纯熟阶段。

子弹和目标之间存在吸引力,只要瞄准方向,路线自动引导纠正。

这就是传说中的闭着眼睛打也能打中。

规则出来的时候,阿宅第一想法是把锁定异物种的功能改成锁定人类的功能。

武器自带的辅助功能会显示异物种和人的光点,但锁定功能只对异物种生效。

人类和异物种的异能源有些许不同,阿宅需要稍改下纹路。

阿宅没什么底牌,她的底牌一开始就拿出来了,所有人都能看到,就摆在他们面前。

她只出了一招,却让他们感到绝望。

……

阿宅也没有做什么,只是给武器安装了一个追踪射击系统。

标配的武器本身就拥有辅助射击的功能,可以进行一系列辅助计算,但实际操作上仍需要依靠战士本身的实力。

等改完锁定纹路,阿宅又觉得这个功能有点鸡肋,能不能再加点什么?

想来想去,阿宅想到了追踪功能。

不需要追踪力太强,不需要追着跑的那种,只需要一点点吸引力,就可以大大提升命中难度。

由战士射击给出主路线,再由追踪功能微调路线,命中目标。

只要目标吸引力小于射击力,就能避免子弹回过来打自己的尴尬情形。

辅助射击和追踪射击是两个完全不同的概念。

辅助射击只是给出预判路线,减低射击的难度,提高命中率而已。

异能源是更高级的存在,非异能源金属的障碍物无法阻拦异能源子弹,在自然环境下完全是直线射击。

以往对付异物种需要判断射击路线,不是因为障碍物阻拦了子弹,而是因为障碍物遮挡了视线,会降低命中率。

追踪射击是什么?

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