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第四十四章 爆刷木人桩(下)

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说的简单点就如同锯子。刀拿来锯木头锯不动,但其实,只要控制得好,接触面控制的如同微小的句子一样,一个一个的锯齿单独的接触。最后就能切开木头,并且切面更加平滑。

解释倒是容易,做起来,没有诀窍,一切都靠感觉。

感觉怎么攻击受空气阻力最少,感觉怎么引导力道的方向,能让接触面最小,伤害最大。

甚至,秦羽还翻出了武侠的一些描写来对比游戏。

原来,力量系就如同外加功夫,暴力伤害。敏捷系就如同靠剑招吃饭的高手。而独孤剑魔,力量不是江湖最强,招式也没有惊天动地。而是修为高深。

果然高手在民间。

剑技一路猛涨,高歌猛进。沉寂了许久的雷球竟然也有了松动。

运用太极的原理不再强行调动,而是抽丝剥茧的慢慢调动,几天下来,终于调动了一丝异能。

仅仅一丝,竟然有原来异能总数十分之一的强度。不得不说,第二代进化液成功了。

空闲时间,秦羽还找了一下资料,查到了一些原理。

这个修为,就是境界,是控制力。不就正好是jing神力智力么?

读写这个游戏的团队的领导者是个绝顶的聪明的人,竟然将传说人物的分类都分的这么jing细。

一周过去,又到了上午有许柔荑课的时间。(包括游戏最初的三天,练剑四天)

到了晚上,咸鱼翻身终于将所有的木人桩全部杀死了!

原来,所谓的伤害,就是将不同材质的东西利用压强的原理强行分离。

武器越锋利,被切的物体接触面受到的压强就越高。而物理公式中提到的是接触面,却不是说是武器的刃面。每一次攻击,最先到达物体的绝对是一个点,但是在物理中,无限放大来看,不可能只有一个点接触的到。

一剑封喉的就是让接触面在某个瞬间无限的小。那么伤害就越高。如果只能刺穿一个点儿,却不能扩大伤口,也是没用的。攻击继续进行中,还要很顺畅的将伤害扩大。直到全部力道用完。

就像针,很容易就能刺穿橙子,却不能把橙子破开。先找到攻击点,在顺着物体让接触点不断变化。最后在效果上造成一个很大的面的伤害。

而攻击时,在空气中前进,其实空气就是第一个受到伤害的物体。破空声就是空气被切开的声音。破空声越小,空气受到的伤害越小,最后攻击到目标时,发挥的力道就越接近最初的发力。

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